【心得】能量回復的好同伴 — 電氣浮囊 vs 死亡魔方 (能量回復篇 Vol.2) @Warframe 哈啦板

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2026-02-27 08:19:35
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【心得】能量回復的好同伴 — 電氣浮囊 vs 死亡魔方 (能量回復篇 Vol.2)

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Hex

FateArcher01

GP61

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2024-04-26 18:36:45 編輯

日安,本文屬於【心得】Dante 食用心得 & 最大化能量回復的延伸篇章,前文中留言有人提出指死亡魔方的「能量產生器」mod在能量回復方面比電氣浮囊更好用,本著未知就要測試的原則,就試著比較一下死亡魔方跟我正在用的電氣浮囊,哪個在能量回復方而更優勝。首先是死亡魔方的獨有MOD「能量產生器」(Energy Generator):死亡魔方每造成10次助攻或擊殺後,會直接在面前生成一顆能量球。對,就是一顆普通的能量球,一顆回復25點能量的球球。其次是電氣浮囊的獨有MOD「電弧線圈」(Arc Coil):對10公尺內最多7個敵人電擊。看起來也不像對能量回復有幫助對吧?不過,電弧線圈的特性讓它對回復能量/節省能量有幫助,下面將會詳細講解。在能量回復build中,電氣浮囊與死亡魔方的差異主要是這兩張獨有MOD,而這兩種MOD都有其獨特的交互特性(或是bug?):能量產生器:1. 同時裝備能量產生器和合成解構時,能量產生器觸發時有機率同時掉落生命球。2. 雙重鏈結的同伴複製體所造成的協助擊殺不計算入充能。(畢竟複製體無法使用技能,即使是能量產生器這種被動技能也無法使用)電弧線圈:1. 配合多層鏈結時,電弧線圈可以觸發同伴武器上的所有異常狀態。(感謝B1星風(ほしかぜ)大大修正)2. 承上,除了必定觸發武器屬性外,還會如同MOD上描述一樣有10%機率造成電擊異常。3. 由於電弧線圈造成的是電擊傷害,因而可以觸發執政官延伸,為你的戰甲回能量。4. 電弧線圈是個有極短CD的技能(Wiki並沒有備注冷卻時間,個人測試下來冷卻時間約2秒左右),因此每次電氣浮囊施放電弧線圈都能為神秘鏈結充能。5. 雙重鏈結的同伴複製體無法使用電弧線圈,只會普攻,無論本體有沒有裝備攻擊MOD,複製體都會自動索敵進行普攻。6. 全守護中數一數二短CD的範圍攻擊,可高頻率觸發合成解構。從上面特性可見,裝備死亡魔方和能量產生器的話,同伴每10次協助擊殺都會產生一顆能量球(裝備合成解構的話機率性額外產生生命球);裝備電氣浮囊和電弧線圈的話,除了可以觸發戰甲上裝備的執政官延伸,還會觸發神秘鏈結,讓你免費放戰甲技能。由此可見,兩種同伴各有好處。比如說戰甲帶有充沛賦能時,裝備死亡魔方和能量產生器同提供多一種穩定取得能量球的方法去觸發充沛賦能;比如說戰甲適配執政官延伸(例如Dante)但苦於本體技能組沒有電傷時,裝備電氣浮囊和電弧線圈可以提供穩定觸發執政官延伸的方法,而電氣浮囊頻繁施放電弧線圈也會讓神秘鏈結覆蓋率提升,從而節省能量消耗。觸發能量產生器及合成解構在能量回復build當中,合成解構一直都是最為重要的一環。合成解構可使同伴的協助擊殺有25%機率掉落一顆生命球(U32.2後,生命球回復50點生命),而生命球又能被戰甲MOD「均衡點」轉化為能量(滿級均衡點將回復55點能量),因此,如何有效觸發合成解構是本build的一個問題。能量產生器和合成解構都需要協助擊殺才能觸發;因此,接下來的章節就來介紹一把非常適合能量回復build的武器「海爾斯壯」(Helstrum) (取得方式可參考Wiki頁面)。海爾斯壯配卡參考:海爾斯壯是把範圍傷害外加自動追蹤的爆炸武器,因其範圍傷害的特性使它和需要協助擊殺的MOD相性特別好。這邊使用了烈焰風暴Prime去提升爆炸範圍,並大量堆疊攻速與多重射擊,最後就是配置了病毒和撐高觸發率,讓海爾斯壯擊中敵人時順便可以幫忙上病毒增傷。紫卡為非必要,可以用攻速MOD(例如私法熱誠)或任意你喜歡的MOD代替。改良後的電氣浮囊配卡參考:相比上一篇文章,本次將重大鏈結換成了打撈掃瞄器 (殘餘/Spare Parts),並將其放在左上第一位。給不知道的版友科普一下,同伴MOD的觸發有先後次序,從左上到右上,再從左下到右下;扣除被動技能後,如上圖排列時,同伴的施放順序為打撈掃瞄器 > 電弧線圈 > 突擊模式(普攻)。為什麼會採用這個技能排序呢?因為同伴的技能施放邏輯為:先按次序施放位於首位的技能,技能無法施放時(未冷卻好或未滿足施放條件時)才會施放下一順位技能。因此,突擊模式必須放在末位,否則同伴將只會使用普攻,不會使用順序在突擊模式後的技能,其次,因打撈掃瞄器沒有施放時間,因此將其排在電弧線圈前面;如此一來就得出打撈掃瞄器 > 電弧線圈 > 突擊模式的排序模式。根據Wiki資料,被打撈掃瞄器標記的敵人死亡時必定掉落彈藥、能量球或生命球其中之一,繼而提供多一個回復能量的手段。其次,打撈掃瞄器也是一個需要冷卻時間的技能,同樣會觸發神秘鏈結。此外,根據上一部分電弧線圈的特性1,電弧線圈打中的敵人會受到海爾斯壯附帶的3種異常狀態,此時擊殺敵人將觸發多層鏈結減少技能冷卻時間,這時候就可以達成一個迴圈,多次觸發打撈掃瞄器和電弧線圈並為神秘鏈結提供疊層。懶人包:1. 電氣浮囊 vs 死亡魔方,各有千秋,個人比較喜好使用電氣浮囊雖然它長得很醜2. 合成解構+海爾斯壯讚,可以幫忙上病毒又可以防止暴斃,倒地了也不用扶他(咦?)3. 打撈掃瞄器(殘餘/Spare Parts)和電弧線圈配上神秘鏈結可以瘋狂的生... 我是說生能量啦4. 電弧線圈又能觸發執政官延伸又能觸發合成解構又能觸發神秘鏈結,讚

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Hex

#B6:3564638# 我雨淞跟海爾斯壯都用過之後還是選擇了後者,畢竟非特化build的話複製體傷害比較感人,面對高波敵人比較乏力,這時候用海爾斯壯來當工具武器會比較好

B7

2024-04-26 03:29:51

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是這樣嗎

以前用合成解構+鐵甲狐+均衡點就夠

B8

2024-04-26 18:59:11

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❤トンパ •̀ ω •́

直上Z精你的守護可以做其他事了

B9

2024-04-26 21:05:19

回覆

一生無悔控蘿莉

我選擇爆傷

B10

2024-04-27 01:44:48

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駄目人間

靠持續消耗性技能/顯赫吃飯的戰甲只能吃能量球回藍,死亡魔方在這方面應該是更切合他們需要

B11

2024-04-27 11:46:23

2

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